「幻想水滸伝ティアクライス 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者125人の評価は4.0点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
古参も新規も
投稿日:2009-07-11




素直に楽しめると思います.
特筆すべきは音の良さ.
グラフィックも割と1や2のテイストです.
喋るのはまあ,慣れますよ.
システムとしては,かなり丁寧に作られている印象を受けます.
2の完成度と比較するのは酷ですが,2が好きな僕でも楽しめたし,良作かと.
既出ですが…
・エンカウント率と移動速度
→僕は気にはならなかった.寧ろ過去の作品より街はコンパクトだし,ダンジョンも広く無い.移動もフィールドを選択する仕様なので,寧ろ丁度良い.
・ストーリー
→薄いと言う指摘もあるが,テンポ良く進み個人的には○.先が気になって止め時に困る位だったし…
・システム
→紋章は無く星の印とMPなのは,従来の幻水とは違う新章だと思えば別に悪くは無い.ただ武器は固有の方が良かった.
戦争や一騎打ちが無いのも少し残念な要素だ.
・やり込み要素
コレは作り手の意図的な「間口の広さ」を求めた結果だと解釈している.
クエスト制は履歴も見られるし,分かり易く取っつき易いから.
(ストーリーを楽しんで欲しいと言う意図が見える)
但し,個人的には2の様な,やり込み要素は欲しかったかも…
まあ,色々な意味で惜しい作品である事は確かだが(ストーリーとやり込み要素次第では2を超える可能性を秘めていたのに…)1や2のテイストは継承されているので,普通に楽しめると思います.
旧作を知らない人は,是非1と2もプレイして下さい.
(と言うか,1と2のバグ無しのリメイクを激しく希望したいのだがねぇ〜)
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Q.幻想水滸伝ティアクライスでハフィンが仲間になりません>ω<ナキルは既に仲...
幻想水滸伝ティアクライスでハフィンが仲間になりません>ω<ナキルは既に仲間になっています。ミスラト川をアスアドを連れて何度も往復してるのですが、どこにも出てきません。ちなみにいまは司書を撃てに入る手前で止まっているのでハフィン加入時期を過ぎてはいないと思うんですが…。どなたか教えてください。宜しくお願いします。
A.攻略サイト見たうえで分からないから質問しているのだと思うので、他の攻略サイトを提示したところで状況は変わらないでしょうに…(^^;断定はできませんが、なんらかの原因でイベントが発生しない状態になっている可能性も考えられます。これも断定できませんがタイミング的には「司書を迎え撃て」終了までではなく、「帝国へ急行せよ!」が始まるまで大丈夫だったと思いますので、念のためセーブを別に作っておいて少し進めてみてはどうでしょうか。




















